Die AKM in CRIMCORPs Roblox-Spiel Criminality ist eine aufgewertete, durchschlagskräftige Variante des AKS-74U-Sturmgewehrs. Bekannt für ihre Rüstungsdurchdringung von 0,80 und die vorinstallierten taktischen Aufsätze, kann die AKM ungepanzerte Ziele mit nur drei Kopfschüssen ausschalten. Sie gilt weithin als eine der schlagkräftigsten automatischen Primärwaffen in SECTOR-07, auch wenn ihr hoher Kaufpreis und ihr Inventargewicht ein erhebliches Verlustrisiko darstellen.
Criminality AKM – Übersicht und Kernwerte
Die AKM verhält sich wie eine vollautomatische Version der SKS, modifiziert mit panzerbrechender Munition, einem optischen Visier und einem taktischen Laser. Zwar kostet sie deutlich mehr als Standardgewehre bei Händlern, doch dank ihrer rohen Mannstoppwirkung können Spieler gepanzerte Feinde auf kurze bis mittlere Distanz regelrecht zerlegen.
| Statistik | AKM-Wert |
|---|---|
| Waffenklasse | Sturmgewehr |
| Kaufpreis | 5.600 $ |
| Kaufort | Rebellendealer (Bestand: 1) |
| Level-Anforderung | Level 65 |
| Inventarplatz | 6,5 Slots |
| Magazinkapazität | 30 Schuss |
| Nachladezeit | 4 s |
| Rüstungsdurchdringung | 0,80 |
| Kopfschuss-Multiplikator | 1,51x |
| Feuermodi | Vollautomatisch / Halbautomatisch |
| Vorinstallierte Aufsätze | Kobra-Visier, Taktischer Laser, Polymerschaft |
Wie man die AKM in Criminality bekommt
Im Gegensatz zu Standardfeuerwaffen, die bei gewöhnlichen Händlern auf der Karte oder in der regulären Waffenkammer leicht erhältlich sind, unterliegt die AKM strengen Verfügbarkeitsbeschränkungen, um ihre Seltenheit zu wahren.
1. Kauf bei Rebellendealern
Der direkteste Weg zum Erwerb einer AKM führt über einen Rebellendealer. Diese führen einen begrenzten Vorrat von lediglich einer AKM zu einem Preis von 5.600 $ in bar. Um sie zum regulären Händlerpreis zu kaufen, müssen Spieler die Anforderung von Level 65 erfüllen (in früheren Updates von Level 45 angehoben). Das Öffnen eines Händlers gewährt 80 Sekunden lang Interaktionsschutz, solange man sich nicht in einem aktiven Gefecht befindet.
2. Airdrops und Mystery Crates
Spieler, die weder über 5.600 $ noch über Level 65 verfügen, können die AKM über Welt-Events erlangen:
- Airdrops: Nachschubkisten, die regelmäßig in SECTOR-07 abgeworfen werden, können hochrangige Militärausrüstung enthalten, darunter auch die AKM.
- Mystery Crates: Das Kaufen oder Öffnen von Geheimniskisten, die über die Karte verteilt sind, bietet eine Chance auf den Fund einer AKM.
Hinweis zu Schrotthaufen: Seit dem Update V1.6.0 spawnt die AKM nicht mehr in goldenen Schrotthaufen im Bereich „Vibe Check“. Sie kann nicht mehr aus normalem Schrott am Boden geborgen werden.
Rückstoßmechanik und Handhabung der Aufsätze
In Criminality weisen automatische Waffen keinen kontinuierlichen Aufwärtsrückstoß auf. Stattdessen haben Gewehre beim anfänglichen Feuerstoß einen kurzen Stoß, bevor sie sich in ein gleichmäßiges Streumuster einpendeln.
- Erster Feuerstoß: Die AKM schlägt bei ihren ersten drei Schüssen spürbar aus. Ziehe die Maus bei diesen ersten drei Schüssen gleichmäßig nach unten, um das Trefferbild zentriert zu halten.
- Dauerfeuer: Nach dem dritten Schuss stabilisiert sich das Gewehr in ein enges, laserpräzises Schussbild mit minimaler horizontaler Abweichung. Dank der moderaten Feuerrate fällt das Nachführen beim Feuern wesentlich leichter als bei extrem schnellen Maschinenpistolen wie der MAC-10 oder G-18.
- Der taktische Laser: Der integrierte Laser verbessert die Streuung beim Schießen aus der Hüfte in hektischen Nahkämpfen. Seit dem Update V2.0 kann der Laserstrahl zudem die Sicht eines Gegners teilweise verdecken und ihn blenden, wenn man direkt auf seine Augen zielt. Allerdings verrät der sichtbare Strahl deine Position durch Türspalten und um Hausecken herum.
- Halbautomatisches Einzelfeuer: Bei Gefechten jenseits mittlerer Distanzen (beispielsweise von Waffenkammer 1 zu nahegelegenen Dächern) sollte das Gewehr auf Einzelfeuer umgeschaltet werden. Die AKM besitzt eine schnelle Rückstoß-Erholung zwischen einzelnen Schüssen, was Munition spart und die Präzision aufrechterhält.
Empfohlene Loadouts und Ausrüstungskombinationen
Mit einem 5.600-Dollar-Gewehr im Inventar wirst du sofort zum vorrangigen Ziel für den gesamten Server sowie für Kopfgeldjäger. Eine passende Ergänzungsausrüstung ist unerlässlich, um sicherzustellen, dass du die Waffe nicht bei einem Hinterhalt verlierst.
Rüstungsauswahl
- Tier-1-Weste: Eine solide, leichte Wahl für Solospieler. Sie bietet grundlegenden Schutz vor Kugeln, ohne das Bewegungstempo zu verringern.
- Tier-2-Helm: Die Kombination aus T1-Weste und T2-Helm schützt deinen Kopf davor, von großkalibrigen Pistolen wie der Desert Eagle oder Magnum mit zwei Schüssen ausgeschaltet zu werden.
- Tier-3-Ausrüstung: Wenn du in einem organisierten Team spielst, maximiert ein komplettes Tier-3-Set deine Überlebenschancen gegen heranstürmende Schrotflintenschützen und Scharfschützen.
Sekundärwaffen
- G-18: Eine vollautomatische Zweitwaffe im Seitenwaffen-Slot bietet zuverlässigen Schadensersatz, falls das 30-Schuss-Magazin der AKM im Nahkampf leergeschossen ist.
- M1911: Eine kostengünstige halbautomatische Pistole mit gut kontrollierbarem Rückstoß, nützlich zum Erledigen bereits geschwächter oder am Boden liegender Gegner.
Verbrauchsgüter
- Rage Dose: Für 250 $ bei Händlern erhältlich, gewährt eine Rage Dose 20 Sekunden lang unbegrenzte Ausdauer sowie einen Gesundheits-Buff. Dieses Verbrauchsgut ermöglicht es AKM-Nutzern, sich schnell neu zu positionieren, Bandenangriffen zu entkommen oder fliehende Ziele zu verfolgen.
- Schienen und Bandagen: Gebrochene Gliedmaßen verstärken den Waffenrückstoß drastisch und verschlechtern die Zielstabilität. Führe immer eine Schiene (20 $) und Bandagen (30 $) im Inventar mit, um Einschränkungen durch Verletzungen sofort zu beheben.
AKM im Vergleich zu anderen Sturmgewehren
Die Wahl zwischen den hochklassigen Gewehren in Criminality hängt von deinem Budget, deinen aktuellen Bargeldreserven und der Kampfdistanz ab.
| Waffe | Kaufpreis | Quelle | Magazin | Rüstungsdurchdringung | Spielstil-Profil |
|---|---|---|---|---|---|
| AKM | 5.600 $ | Rebellendealer / Airdrops | 30 Schuss | 0,80 | Schwerer Rüstungsbrecher; vorinstallierte Mods; hohes Risiko/Kosten. |
| AKS-74U | 1.750 $ | Standard-Dealer | 30 Schuss | Basiswert | Erschwingliche Alltagswaffe; geringer Rückstoß; budgetfreundlich. |
| M4A1 | Waffenkammer-exklusiv | Waffenkammer / Level-Freischaltung | 30 Schuss | Moderat | Hohe Feuerrate; wenig Rückstoß mit Mods; teurer Aufbau. |
Die AKM übertrifft die SCAR-H in Gefechten auf kurze bis mittlere Distanz dank ihres größeren 30-Schuss-Magazins und der höheren Feuerrate, wodurch Ziele unter Einbeziehung der Rüstungsdurchdringung von 0,80 schneller fallen. Dennoch bleibt die standardmäßige AKS-74U die wirtschaftlich bessere Wahl für Solospieler, die es sich nicht leisten können, beim Tod 5.600 $ zu verlieren.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wie viel kostet die AKM in Criminality?
Die AKM kostet 5.600 $ in bar, wenn sie direkt bei einem Rebellendealer gekauft wird. Wer nicht genug Bargeld dabeihat, kann sie gegen eine zusätzliche Transaktionsgebühr auch mit Bankguthaben erwerben.
Welches Level ist erforderlich, um die AKM zu kaufen?
Du musst Level 65 erreichen, um die AKM beim Rebellendealer zum regulären Preis kaufen zu können.
Kann man an der AKM eigene Aufsätze anbringen?
Die AKM wird bereits ab Werk mit eigenen Aufsätzen geliefert, darunter ein taktischer Laser, ein Polymerschaft und ein optisches Visier.
Spawnt die AKM noch in goldenen Schrotthaufen?
Nein. Zwar war die AKM während des Updates V1.4.0 in goldenen Schrotthaufen im Bereich „Vibe Check“ zu finden, diese Spawn-Mechanik wurde jedoch mit dem Update V1.6.0 entfernt. Derzeit ist sie ausschließlich über Rebellendealer, Airdrops und Mystery Crates erhältlich.













