Die Sawn-Off-Schrotflinte in Criminality ist die günstigste Schusswaffe in SECTOR-07. Sie kostet bei Standard-Händlern lediglich 175 $ und erfordert keine bestimmte Stufe zum Freischalten. Von der Community oft als „DB“ (Double-Barrel) bezeichnet, dient sie als aggressive Waffe für Hinterhalte auf engstem Raum, die in der Lage ist, ungepanzerte Spieler mit einem einzigen gezielten Kopfschuss auszuschalten. Ihre Kapazität von zwei Schrotpatronen, der extreme Schadensabfall ab 11 Studs und die praktisch nicht vorhandene Rüstungsdurchdringung machen sie jedoch äußerst unnachgiebig, falls Schüsse ihr Ziel verfehlen.

Stats und Spezifikationen der Sawn-Off-Schrotflinte

Die Sawn-Off fungiert als sekundäre Kipplauf-Schrotflinte, die nur minimalen Rucksackplatz beansprucht und gleichzeitig unmittelbaren Burst-Schaden liefert.

Stat-MetrikWert / Spezifikation
Kaufpreis175 $ (Händler) / 200 $ (Waffenkammer)
Freischalt-VoraussetzungStufe 1 (Automatisch freigeschaltet)
Inventarplatz3,5 Slots
Kapazität2 Patronen (Kipplauf)
Reservemunition8 Patronen (10 insgesamt)
Schrotkugeln pro Schuss8 Schrotkugeln
Basis-Schrotkugelschaden12 pro Kugel (96 insgesamt bei Volltreffer)
Kopfschuss-Schrotkugelschaden17 pro Kugel (136 insgesamt bei Volltreffer)
Beinschuss-Schrotkugelschaden8 pro Kugel (64 insgesamt bei Volltreffer)
Gold-Skin-Schaden12,96 Basis / 18,36 Kopf / 8,64 Bein pro Kugel (1,08-facher Multiplikator)
Rüstungsdurchdringung0,15
NachladedauerUngefähr 2,5 Sekunden
Feuerrate150 RPM
Effektive ReichweiteEtwa 5 bis 11 Studs

Der Golden Sawn-off-Skin bietet neben optischem Prestige auch einen mechanischen Vorteil: Er erhöht den Gesamtschaden um den Faktor 1,08 und gewährt starke Rückstoßeigenschaften, die anfällige Ziele in den Ragdoll-Zustand versetzen oder eliminieren können. Weitere dokumentierte Waffen-Skins in verschiedenen Spielversionen sind Multicam, Gift Wrapped, Rattle, Roostor und Arrows.

Schadensmechanik und Reichweitenbegrenzungen

Die Sawn-Off verfügt über den geringsten Basisschaden pro Schrotkugel unter allen Schrotflinten in Criminality und liegt damit hinter der Ithaca-37 sowie der Super-Shorty. Da die Waffe acht Kugeln pro Schuss abfeuert, hängt das Erzielen von Kills vollständig von der Streudichte und der Nähe zum Ziel ab:

  • Point-Blank-Kopfschüsse: Treffen alle acht Kugeln innerhalb der optimalen Reichweite den Kopf, verursacht die Waffe genügend Schaden, um einen Spieler ohne hochstufige Schutzkleidung sofort niederzustrecken.
  • Körperschüsse: Wenn jede Kugel den Oberkörper eines Ziels trifft, werden 96 Basisschaden verursacht. Dies führt bei einem Spieler mit voller Gesundheit zwar nicht zum sofortigen Knockdown, hinterlässt ihn jedoch mit kritischer Gesundheit, sodass er mit einem Nahkampfangriff oder einem schnellen zweiten Schuss eliminiert werden kann.
  • Schadensabfall: Die Waffe behält ihren maximalen Schaden bis zu etwa 5 bis 11 Studs bei. Jenseits dieses Schwellenwerts führt die Streuung dazu, dass Kugeln verfehlen, und der Schaden einzelner Schrotkugeln fällt steil ab. Ab 11 bis 15 Studs richtet das Abfeuern der DB nur noch vernachlässigbaren Schaden an.
  • Rüstungsmalus: Mit einem Rüstungsdurchdringungswert von lediglich 0,15 schneidet die Sawn-Off gegen gepanzerte Ziele schlecht ab. Gegen schwere Rüstungssets wie Slayer's Armor II ist sie völlig ineffektiv, was den Anwender dazu zwingt, sich neu zu positionieren oder ungeschützte Hitboxen anzuvisieren.

Fortgeschrittene Kampftaktiken

Die „Double Pump“-Dual-DB-Technik

Händler führen bis zu zwei Sawn-Off-Schrotflinten gleichzeitig im Sortiment. Obwohl das Spielinventar normalerweise verhindert, Duplikate direkt in die Hände zu kaufen, nutzen Spieler eine spezielle Händler-Drop-Methode:

  1. Nähere dich einem Standard-Händler und kaufe die erste Sawn-Off für 175 $.
  2. Öffne dein Inventar und lasse die Sawn-Off auf den Boden fallen.
  3. Interagiere erneut mit dem Händler, um die zweite verbleibende Sawn-Off zu kaufen.
  4. Hebe die erste fallengelassene Sawn-Off wieder vom Boden auf.

Das Führen zweier Doppelläufiger verschafft dir vier sofort verfügbare Schüsse, ohne die 2,5-sekündige Nachladeanimation zwischen den Schüssen abwarten zu müssen. Du kannst zwei Schuss aus der ersten DB abfeuern, per Hotkey zur zweiten DB wechseln und sofort zwei weitere Schuss abgeben. Beachte, dass das Auffüllen von Munition erfordert, eine DB abzulegen, die aktive bei einem Händler oder in einer U-Bahn-Station aufzufüllen und sie anschließend auszutauschen, um die zweite nachzuladen.

Das Stumpfwaffen-Ragdoll-Setup

Da der breite Streukegel der Sawn-Off bewegliche Ziele nur schwer trifft, eliminiert die Kombination mit einer stumpfen Nahkampfwaffe Zielabweichungen:

  1. Rüste eine stumpfe Waffe wie einen Baseballschläger, einen Golfschläger oder einen Schraubenschlüssel aus.
  2. Schlage auf den Oberkörper oder Kopf des Gegners ein, um eine Gehirnerschütterung oder einen Knockdown-Ragdoll-Zustand auszulösen.
  3. Wechsle direkt zur Sawn-Off, während das Ziel bewegungsunfähig am Boden liegt.
  4. Gehe über dem liegenden Ziel in die Hocke, halte den Lauf direkt an dessen Kopf und betätige den Abzug.

Diese Kombination garantiert, dass alle acht Schrotkugeln auf kritischen Hitboxen registriert werden, bevor das Ziel seine Ausdauer regenerieren oder zurückschlagen kann.

Wirtschaftlicher Wert und Kopfgeldjagd

Die Sawn-Off wird aufgrund ihres minimalen wirtschaftlichen Risikos sowohl von neuen Spielern als auch von erfahrenen Kopfgeldjägern häufig genutzt. In Criminality zehrt der Verlust teurer Gewehre wie der M4A1 (3.100 $) oder der AKM (5.600 $) bei einem Tod stark am Kontostand. Bei einem Preis von 175 $ deckt bereits ein einzelner Kill oder ein eingesammeltes Spielerkopfgeld die Anschaffungskosten der Sawn-Off vollständig ab.

Wenn du stark frequentierte Zonen wie die U-Bahn, Waffenkammer-Eingänge oder Schrott-Spawns durchstreifst, ermöglicht dir eine Sawn-Off im 3,5-Slot-Sekundärinventar günstige Hinterhalte gegen voll ausgerüstete Spieler. Falls ein Gegner zu weit um eine Ecke vorstößt oder eine automatische Waffe nachlädt, bietet das Schließen der Distanz auf unter 5 Studs die perfekte Gelegenheit, den Kampf zu wenden und wertvolle Ausrüstungs-Drops zu erbeuten.

Häufig gestellte Fragen

Kann die Sawn-Off gepanzerte Spieler mit einem Schuss eliminieren?

Nein. Die Waffe hat einen Rüstungsdurchdringungswert von 0,15. Zwar kann sie ungepanzerte Spieler mit einem Kopfschuss auf kürzeste Distanz niederstrecken, Körperpanzerung reduziert den Schrotkugelschaden jedoch erheblich. Dadurch ist sie nicht in der Lage, hochklassige Schutzausrüstung wie T-3-Rüstungen oder Slayer's Armor II mit einem Treffer auszuschalten.

Wo kann man die Sawn-Off-Schrotflinte kaufen?

Standard-Händler verkaufen die Sawn-Off für 175 $ mit zwei Einheiten pro Bestandsrotation. Sie kann auch in Waffenkammer-Shops für 200 $ erworben, über Waffenkisten bezogen oder als zufällige Beute aus Schrotthaufen auf der gesamten Karte geborgen werden.

Wie lang ist die Nachladezeit der Sawn-Off?

Das Kipplauf-Nachladen dauert etwa 2,5 Sekunden, um zwei neue Patronen einzulegen. Da während des Nachladens nicht geschossen werden kann, empfiehlt sich das Mitführen einer Sekundärwaffe, einer Nahkampfwaffe oder einer zweiten Sawn-Off, falls beide Schüsse das Ziel nicht ausschalten konnten.