Das Aufleveln in CRIMCORPs Open-World-Kampfspiel Criminality erfordert das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP) in den verschiedenen Spielmodi von SECTOR-07. Höhere Level senken die Freischalt- und Mietpreise von Waffen bei Händlern, schalten hochkarätige Rüstungen und Schusswaffen für den Direktkauf zu Basispreisen frei und zahlen bis zur Obergrenze von Level 1.000 immer höhere Geldboni auf dein Bankkonto ein. Der schnellste Weg, XP zu verdienen, ist das aktive Farmen von Zombies im Infektionsmodus oder die Jagd auf Kopfgelder mit hohem Level im Standardmodus, während der Casual-Modus ausschließlich auf passive Geldautomaten-Auszahlungen angewiesen ist.
Vergleich des XP-Gewinns in den verschiedenen Spielmodi
Die Mechanismen zum Verdienen von XP unterscheiden sich zwischen den Modi erheblich. Die Wahl des richtigen Modus hängt von deinen aktuellen Kampffähigkeiten, dem Waffenarsenal und deiner Risikobereitschaft ab.
| Spielmodus | Primäre XP-Quelle | Auszahlungsfrequenz / -rate | Risikostufe | Kampf-XP aktiviert |
|---|---|---|---|---|
| Infection: Unleashed | Zombie-Kills & Überleben von Runden | 2.200–4.600+ XP pro 7,5-Minuten-Match | Mittel | Ja (PvE-Kills) |
| Standard | Spieler-Kills, Kopfgelder, Tresore knacken | Kontinuierlich (XP skaliert mit dem Level des Opfers) | Hoch | Ja (PvP-Kills) |
| Casual | Geldautomaten-Auszahlungen & Tresore knacken | Fester XP-Betrag alle 15 Minuten | Niedrig | Nein (Keine XP für PvP-Kills) |
| Brawl | Kampfrunden | Match-abhängig | Hoch | Ja |
1. Infektionsmodus: Das schnellste aktive XP-Farming
Der Infektionsmodus bietet die höchste XP-Ausbeute pro Minute in Criminality. Eine Standard-Infektionsrunde dauert genau 7 Minuten und 30 Sekunden – die Hälfte der Zeit, die benötigt wird, um eine einzelne 15-minütige Geldautomaten-Auszahlung im Casual-Modus zu beanspruchen.
- Kill-Belohnungen: Standard-Zombie-Eliminierungen bringen etwa 100 XP ein, während spezielle Varianten wie schwere oder mutierte Zombies bis zu 350 XP gewähren können. Bei Gameplay-Tests der Community verdiente ein Spieler mit 40 bis 43 Kills pro Runde unter normalen Bedingungen zuverlässig zwischen 2.200 XP und 2.700 XP, und mit einem Doppel-XP-Boost sogar über 4.600 XP.
- Die M2-Flammenwerfer-Strategie: Der M2-Flammenwerfer (im Infektionsmodus für 7.000 $ erhältlich) bietet Dauerfeuer und unendliche Munitionsreserven, was ihn ideal für die Massenkontrolle macht.
- Taktiken für die frühe Runde (Spawn bis 3:00 Uhr): Stehe in zentralen offenen Bereichen, um frühe Zombies in enge Korridore zu leiten. Weiche rückwärts aus, während du feuerst, damit infizierte Spieler in einer geraden Linie hinterherlaufen.
- Verteidigung in der späten Runde (3:00 Uhr bis 6:00 Uhr): Begib dich zu erhöhten Engpässen wie dem Dach der Kirche. Positioniere dich oben an Zugangsleitern: Halte das Primärfeuer nach unten gerichtet, während die Zombies hinaufklettern. Achte auf hochgefährliche Varianten wie Gepanzerte Zombies (die Spieler ohne Rüstung mit zwei Treffern ausschalten), Reaktoren (die geradeaus stürmen, bevor sie explodieren) und Brutes.
2. Standardmodus: Risikoreiches PvP und Kopfgeldjagd
Der Standardmodus ermöglicht einen vollständigen kampfbasierten Fortschritt gegen andere Spieler. Im Gegensatz zum Casual-Modus skalieren deine Kill-Belohnungen dynamisch.
- Level-skalierte XP: Laut dem Entwickler-Update-Protokoll (V1.3.0) skaliert die Basis-Kill-XP ohne Kopfgelder entsprechend dem Level des Spielers, den du eliminierst. Das Ausschalten hochrangiger Spieler bringt deutlich mehr XP als das Besiegen frisch gespawnter Spieler.
- Kopfgeldjagd: Spieler sammeln Kopfgelder durch Killstreaks an. Das Eliminieren eines Spielers mit hohem Kopfgeld belohnt dich sowohl mit Bargeld als auch mit beschleunigtem XP-Fortschritt. Beachte, dass das Eliminieren von Zielen innerhalb markierter Kampfzonen kein Kopfgeld auf dich selbst aussetzt.
- Kontrolle von Hotspots: Brennpunkte wie Armory 1 (A1), Armory 2 (A2) und die Café-Straße sorgen für ständige Gefechte. Das Campen oder Halten dieser Positionen mit automatischen Schusswaffen (wie der G-18, Tommy Gun oder AKM) ermöglicht es erfahrenen Spielern, schnelle Killstreaks aufzubauen.
3. Casual-Modus: Sicheres und passives Geldautomaten-Farming
Der Casual-Modus ist für entspanntes Lernen und den Aufbau von Wohlstand konzipiert, bringt jedoch strenge Level-Einschränkungen mit sich:
- Keine PvP-Kill-XP: Du erhältst im Casual-Modus keine XP für das Töten anderer Spieler.
- 15-Minuten-Auszahlungszyklus: XP im Casual-Modus werden primär vergeben, wenn du alle 15 Minuten aktiver Spielzeit deine periodische Auszahlung an einem Geldautomaten abhebst.
- Tresore knacken: Du kannst die Einnahmen aus Auszahlungen aufbessern, indem du Dietriche kaufst (ca. 40 $ bei Händlern) und versteckte Tresore in Gebäuden wie dem Motel oder der U-Bahn öffnest, was Bargeld und zusätzlichen Fortschritt ohne Kampfeinsätze einbringt.
XP-Boosts und Einkommens-Multiplikatoren
Das Stapeln von Boni verkürzt die benötigten Stunden für das Vorankommen in den frühen und mittleren Leveln drastisch.
- Doppel-XP-Codes & Events: CRIMCORP verteilt gelegentlich Doppel-XP-Codes, die an Geldautomaten eingelöst werden können (z. B. über offizielle Ankündigungen auf Social Media via @CriminalityRBX oder @ZRVVZ). Nach dem Einlösen läuft Doppel-XP für 1 Stunde Spielzeit (verfällt nach 48 Stunden, wenn ungenutzt). Von Entwicklern veranstaltete Doppel-XP-Wochenenden gelten global auf allen Servern.
- Zusatzeinkommen-Gamepass (275 Robux): Gewährt eine permanente Erhöhung von 50 % auf Bargeld und XP pro Auszahlung am Geldautomaten.
- Roblox-Premium-Bonus: Bringt einen offiziellen Bonus von 30 % auf Geldautomaten-Auszahlungen.
- Offizielle Gruppenmitgliedschaft: Der Beitritt zur CRIMCORP-Roblox-Gruppe bringt einen zusätzlichen Einkommensbonus von 10 % auf Verdienste.
- Prime-Gamepass (99 Robux): Schaltet den sofortigen Zugriff auf den Standard-Spielmodus frei (falls nicht bereits durch ältere Accounts vorhanden), gewährt 10.000 $ Startkapital und verhindert das Verfallen von Inventargegenständen durch Inaktivität.
Wichtige Level-Meilensteine und Waffenfreischaltungen
Level bestimmen die Zugänglichkeit von Waffen. Wenn ein Gegenstand hinter einem Level gesperrt ist, müssen Spieler zusätzliches Geld bezahlen, um ihn zu mieten oder vorzeitig freizuschalten. Das Erreichen des angegebenen Levels entfernt diesen Aufpreis, sodass du den Gegenstand zum regulären Ladenpreis kaufen kannst. Das Erreichen von Level 100 belohnt dich mit einem einmaligen Geldbonus von 300.000 $, der direkt auf deine Bank eingezahlt wird.
| Level-Anforderung | Nahkampfwaffen | Schusswaffen & Schwere Waffen | Rüstung & Taktische Ausrüstung |
|---|---|---|---|
| Level 1 | Shiv, Wrench, Crowbar, Bat, Shovel, Golf Club, Fallen Sword | Beretta, G-17, Sawn-Off, UTS-15, Uzi, Ray Gun | Hazmat, Lockpick, Bandage, Splint |
| Level 3 | Slayer's Sword II, Scythe | — | Frag Grenade, Slayer's Armor II, Corruptis |
| Level 5 | — | — | Smoke Grenade, Necromancer, Antidote |
| Level 10 | Cursed Dagger | — | Tier-1 Helmet, Tier-1 Vest, Tier-1 Backpack |
| Level 15 | Balisong (Lvl 16), Slayer's Sword | M1911 (Lvl 19) | C4, CS Grenade, Tier-2 Helmet, Slayer's Helmet |
| Level 20 | Fire Axe (Lvl 19), Rambo (Lvl 21), Metal Bat (Lvl 24) | Deagle (Lvl 23), MAC-10 (Lvl 27), Super-Shorty (Lvl 29) | Incendiary Grenade, Tier-2 Vest |
| Level 30 | Katana (Lvl 27), Machete (Lvl 30) | Tommy Gun (Lvl 30), AT4 (Lvl 30) | Tier-3 Helmet, Tier-3 Vest |
| Level 33–36 | Sledgehammer (Lvl 33) | G-18 (Lvl 33), AKS-74U (Lvl 35), MP7 (Lvl 36) | Tier-3 Kit (Lvl 35) |
| Level 40–48 | Chainsaw (Lvl 40) | Mare (Lvl 40), UMP-45 (Lvl 42), Magnum (Lvl 44), M4A1 (Lvl 48) | Thermal Goggles (Lvl 40) |
| Level 50–65 | — | RPG (Lvl 50), FAL 50.00 (Lvl 53), M60 (Lvl 60), Scout (Lvl 62), AKM / SCAR-H (Lvl 65) | — |
| Level 67–80 | — | M320 (Lvl 67), Savage (Lvl 75), BFG (Lvl 80) | — |
| Level 120–150 | — | — | Precision Strike (Lvl 120), Airstrike (Lvl 150) |
Schritt-für-Schritt-Leveling-Route für Anfänger
- Level 1 bis 5 (Frühe Grundlagen): Beginne im Casual-Modus oder in Standard-Loot-Gebieten. Sammle weiße Schrotteile und halte Ausschau nach Dokumenten (die für bis zu 2.000 $ verkauft werden können) oder Bauplänen. Kaufe billige Basis-Sekundärwaffen wie die Sawn-Off oder G-17 bei Händlern, um dich zu verteidigen.
- Level 6 bis 15 (Übergang zum Kampf): Wechsle in den Infektionsmodus, um die langsamen Auszahlungsintervalle zu umgehen. Verwende kostengünstige Ausrüstung, um anfängliche Infiziertenwellen zu farmen. Wenn du Standard spielst, schließe dich mit anderen Spielern zusammen oder campe an stark frequentierten Orten wie A1, um fallengelassene Schusswaffen von erledigten Spielern zu erbeuten.
- Level 16 bis 35 (Ausrüstung der mittleren Stufe): Kaufe Tier-1- oder Tier-2-Körperpanzerung, um Gliedmaßenbrüche und großkalibrige Treffer zu überleben. Farme den Infektionsmodus mit dem M2-Flammenwerfer, wann immer es dein Geld erlaubt (7.000 $ pro Kauf). Schalte nach Erreichen von Level 30 die Tommy Gun und Tier-3-Rüstungssets frei, um gegen aggressive Spielergruppen konkurrenzfähig zu bleiben.
- Level 36 bis 50+ (High-End-Loadouts): Konzentriere dich auf die Jagd nach Spielern mit hohem Kopfgeld im Standardmodus mit der AKS-74U, MP7 oder M4A1, oder absolviere kontinuierlich 7,5-minütige Infektionsrunden während aktiver Doppel-XP-Events.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das maximale Level in Criminality?
Das maximale Level, das ein Spieler erreichen kann, ist 1.000. Das Erreichen dieser Grenze wird durch einen einzigartigen roten XP-Balken auf deiner Benutzeroberfläche angezeigt. Das Levelsystem erfordert genau 13.448.000 XP, um von Level 999 auf 1.000 aufzusteigen.
Warum erhalte ich im Casual-Modus keine XP durch Kills?
Der Casual-Modus deaktiviert Kampf-Kill-XP absichtlich. Im Casual-Modus sind XP ausschließlich an den 15-minütigen Geldautomaten-Timer und bestimmte Zielinteraktionen wie das Öffnen von Tresoren gebunden. Um XP durch Kampfeliminierungen zu verdienen, musst du in den Modi Standard, Infektion oder Brawl spielen.
Erhält man die Waffe kostenlos, wenn man das Freischaltlevel erreicht?
Nein. Das Erreichen eines Level-Meilensteins schaltet lediglich die Möglichkeit frei, die Waffe zum Basispreis bei Händlern oder in Waffenkammern zu kaufen. Spieler mit niedrigerem Level können höherwertige Waffen zwar immer noch vorzeitig nutzen, müssen jedoch deutlich höhere Gebühren zahlen, um sie zu mieten oder vorzeitig freizuschalten, es sei denn, sie besitzen den Armory-Gamepass.












