Der Colt M4A1 Karabiner im Roblox-Spiel Criminality von CRIMCORP ist eine der verlässlichsten automatischen Waffen in SECTOR-07. In der Community ist sie für ihren gut beherrschbaren Rückstoß und ihre gleichmäßige Feuerrate bekannt und fungiert als vielseitige Schusswaffe, die sowohl Gefechte auf engem Raum als auch Feuergefechte auf mittlere bis lange Distanz meistert. Aufgrund des hohen In-Game-Preises und spürbarer Nachteile gegen gepanzerte Gegner sollten Spieler die Vor- und Nachteile jedoch genau abwägen, bevor sie die Waffe in ihr Loadout aufnehmen.

So schaltest du die M4A1 frei und erhältst sie

Ursprünglich wurde die M4A1 als exklusive Waffenkammer-Waffe (Armory) eingeführt, mittlerweile ist sie jedoch über zwei Hauptwege zugänglich:

  1. Armory Gamepass (Weaponry): Durch den Kauf des Weaponry Gamepass für 450 Robux wird die Möglichkeit sofort freigeschaltet, die M4A1 bei den Händlern in der Waffenkammer zu erwerben. Dazu gehören Armory 1 (gekennzeichnet durch ein blaues Schild auf der gegenüberliegenden Straßenseite zwischen dem Basketballplatz und dem Café) und Armory 2 (gekennzeichnet durch ein rotes Schild hinter den Gebäuden nahe der Pizzeria und dem Schrottplatz).
  2. Level-Fortschritt: Spieler, die den Armory-Gamepass nicht besitzen, können die Kaufoption über den regulären Levelaufstieg im Standard-Spielmodus mit aktiviertem Prime freischalten. Aufnahmen und Berichte aus der Community deuten darauf hin, dass diese Level-Anforderung bei etwa Level 75 bis 80 liegt.
  3. Schrotthaufen-Historie: Während frühere Versionen es glücklichen Plünderern ermöglichten, die M4A1 in goldenen Schrotthaufen zu finden, wurde dieser Drop um das Halloween-Update 1.6 herum entfernt.

Sobald sie freigeschaltet ist, kostet der Kauf der Standard-M4A1 beim Händler 3.100 $ In-Game-Währung. Wegen dieses hohen Preises macht dich das Tragen einer M4A1 sofort zu einem lohnenden Ziel für Kopfgeldjäger und opportunistische Plünderer auf der gesamten Karte.

M4A1 Basiswerte und Handhabung

Die M4A1 ist für anhaltendes, kontrollierbares Dauerfeuer ausgelegt. Im Rahmen der Rückstoßmechanik automatischer Waffen in Criminality zeigt das Gewehr bei den ersten vier Schüssen einen kurzen anfänglichen Ruck, bevor sich der Rückstoß stabilisiert. Dadurch können Spieler Ziele auf mittlere Distanz mit laserartiger Präzision verfolgen.

AttributBasiswert
In-Game-Preis3.100 $
Inventarplätze6 Slots
Basis-Körperschaden21 Schaden pro Treffer
Rüstungsdurchdringung0.7
Effektive ReichweiteNah- bis Fernkampf
FeuermodusVollautomatisch (stabilisiert sich nach dem 4. Schuss)

Das Gewehr verursacht bei einem Torsotreffer gegen ungepanzerte Spieler 21 Basisschaden und teilt damit denselben Grundschaden pro Kugel wie die G-17 Pistole. Ihre wahren Stärken liegen jedoch in der Feuerrate und der Schussgruppierung: Mit vollautomatischen Feuerstößen lassen sich ungepanzerte Ziele rasch ausschalten, und die enge Streuung ermöglicht es dir, Gegner zu bekämpfen, die dich sonst zum Wechsel auf ein dediziertes Gewehr oder Scharfschützengewehr zwingen würden.

Nachteilig ist, dass die offene Visierung (Iron Sights) des Standardmodells relativ klobig ist und das Sichtfeld beim Zielen über Kimme und Korn einschränken kann. Zudem fällt die natürliche Rüstungsdurchdringung gegen Gegner mit schwerer Körperpanzerung schwächer aus, was bedeutet, dass du beständig Treffer auf den Oberkörper und den Kopf landen musst, um gepanzerte Ziele schnell zu eliminieren.

Das SOPMOD M4A1-S-Upgrade: Lohnt es sich?

Spieler, die Level 65 erreichen, können ihr Basisgewehr in der Waffenkammer zur SOPMOD M4A1-S aufrüsten. Das Upgrade stattet die Waffe mit einem optischen XP53-Visier, einem Laser und einem integrierten Schalldämpfer aus.

MetrikBasis-M4A1SOPMOD M4A1-S-Upgrade
Level-AnforderungAuf Basisstufe freigeschaltetLevel 65
Upgrade-KostenN/A2.000 $
GesamtverkaufswertVariiert2.550 $
Inventarplätze6 Slots7 Slots (+1 Slot)
Rückstoßkontrolle1916.5 (verbesserte Stabilität)
Rüstungsdurchdringung0.70.49 (verringerte Durchdringung)
Max. Schadensreichweite39502950 (kürzere Falloff-Reichweite)
Mobilität1413.5 (etwas langsamere Bewegung)

Während die SOPMOD-Modifikation den Rückstoß spürbar verringert und ein deutlich klareres Visierbild liefert, weisen Community-Guides und Wiki-Daten auf eine gravierende taktische Falle hin: Das Upgrade schwächt die Rüstungsdurchdringung massiv ab. Der Basisschaden gegen ein gepanzertes Ziel sinkt vor dem Schadensabfall auf 10,29. Das erfordert mindestens 10 Torso- oder Armtreffer, um einen gepanzerten Spieler auszuschalten – verglichen mit nur 7 Treffern beim unmodifizierten Gewehr. Sofern du nicht gezielt ungepanzerte Scavenger auf große Distanz jagst, raten erfahrene Spieler im Allgemeinen dazu, bei der 3.100 $ teuren Basis-M4A1 zu bleiben, um eine stärkere Mannstoppwirkung gegen gerüstete Gegner zu behalten.

Vergleich: M4A1 vs. AKS-74U

Die häufigste Waffendiskussion in SECTOR-07 dreht sich um die Wahl zwischen der US-amerikanischen M4A1 und dem sowjetischen AKS-74U Karabiner. Beide besetzen die Nische der automatischen Karabiner, bedienen jedoch unterschiedliche Spielstile.

EigenschaftColt M4A1AKS-74U
Kaufpreis3.100 $1.750 $
Inventargröße6 Slots5.5 Slots
FeuerrateHochModerat
RückstoßverhaltenGering; sehr leicht zu kontrollierenModerater Erstschuss-Ruck; erfordert Übung
Schaden vs. RüstungModerat (7 Torsotreffer zum Ausschalten)Hoch (6 Torsotreffer bei T1-T2 Rüstung)
Beste RolleVerfolgen auf mittlere bis lange DistanzAggressive Nah- bis Mittelstreckengefechte

Die AKS-74U ist mit 1.750 $ (gesenkt während des Fire-Sale-Updates) deutlich günstiger und verursacht höheren Rohschaden gegen gepanzerte Ziele, wodurch weniger Schüsse nötig sind, um Gegner niederzustrecken. Die M4A1 bietet demgegenüber jedoch eine weit überlegene Stabilität und eine höhere Feuerrate. Spieler, die Probleme mit der Rückstoßkontrolle haben, sind mit der M4A1 oft erfolgreicher, während erfahrene Spieler, die den Waffenrückstoß im Griff haben, häufig zur AKS-74U greifen, um Geld zu sparen und schwere Panzerungen verlässlicher zu durchbrechen.

Praktische Kampftaktiken in SECTOR-07

  • Feuerstöße über vier Schuss hinaus halten: Da automatische Gewehre in Criminality ihr Rückstoßmuster nach dem anfänglichen Ruck stabilisieren, solltest du auf mittlere Distanz nicht einzeln tippen. Schieße stattdessen in kontinuierlichen Feuerstößen von 6 bis 10 Schuss, um die flache Rückstoßbahn des Gewehrs voll auszunutzen.
  • Sichere dein Loadout ab: Die M4A1 belegt 6 Inventarplätze. Kombiniere sie stets mit günstigen Hilfsgegenständen wie Bandagen, einer Zweitwaffe (wie einer M1911 oder Deagle) oder einer stumpfen Nahkampfwaffe, um dich gegen heranstürmende Gegner wehren zu können, falls dir mitten im Gefecht die Munition ausgeht.
  • Achte auf deine Sichtbarkeit: Das Tragen eines Sturmgewehrs dieses Werts alarmiert erfahrene Spieler und Gruppen sofort. Vermeide es, ungeschützt über weite, offene Plätze wie das Café oder die Hauptstraße zu sprinten; nutze stattdessen Seitengassen und Dächer wie das Pizzeria-Dach, um Sicht- und Kampfwinkel zu kontrollieren.
  • Vermeide es, solo zu viel zu investieren: Da die Waffe 3.100 $ kostet und ausgerüstete Waffen beim Tod fallengelassen werden, kann der Solo-Einsatz der M4A1 ohne Rücklagen auf dem Bankkonto deine Finanzen sehr schnell aufzehren, wenn du von Teams überrascht wirst.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wie viel kostet die M4A1 in Criminality?

Die Standard-M4A1 kostet 3.100 $ In-Game-Währung bei autorisierten Waffenkammern und Händlerpunkten.

Kann man die M4A1 ohne den Armory-Gamepass bekommen?

Ja. Obwohl sie ursprünglich eine exklusive Waffenkammer-Waffe war, die den Weaponry-Pass für 450 Robux erforderte, haben die Entwickler später eine Spieler-Level-Anforderung hinzugefügt (Community-Schätzungen gehen von etwa Level 75 bis 80 im Standard-Modus aus), die es Free-to-Play-Spielern ermöglicht, sie mit In-Game-Geld zu kaufen.

Spawnt die M4A1 in Schrotthaufen?

Nein. Die M4A1 hatte früher eine Chance, in goldenen Schrotthaufen zu spawnen, aber diese Mechanik wurde mit dem Halloween-Update 1.6 entfernt.

Warum raten viele Spieler vom SOPMOD M4A1-S-Upgrade ab?

Obwohl das SOPMOD-Upgrade die Rückstoßkontrolle verbessert und ein Visier hinzufügt, senkt es die Rüstungsdurchdringung von 0.7 auf 0.49 und verringert die maximale Schadensreichweite. Dadurch steigt die Anzahl der benötigten Treffer gegen gepanzerte Gegner von 7 auf 10, was die Basisversion gegen voll ausgerüstete Spieler effektiver macht.